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全面战争:战锤3

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前言

就个人新入坑战锤3半年多的经验来说,萌新入坑战锤系列大概率是不太能接受充斥着各种牛鬼蛇神、魑魅魍魉,且观感颜值一般,又没啥代入感的混沌阵营(以及部分中立阵营)。但另一方面,作为全战:战锤系列的重要内容构成,混沌阵营同样是极具可玩性的一类阵营;由于其大多拥有相对特殊的派系机制,和简单粗暴的兵种体系,相信大部分尝试了混沌阵营的玩家,同样会感受到其中所隐含的魅力。

混沌阵营包括纳垢、恐虐、奸奇、色孽、斯卡文鼠人、混沌勇士、诺斯卡、野兽人一共八个种族,这些种族绝大部分都是以步兵、怪兽乃至巨兽兵种为核心战力的近战型种族。在兵种体系上比秩序阵营明显更加简单粗暴,因而在操作门槛上或许比秩序阵营中更低。

在具体兵种中,混沌阵营普遍拥有输出和扛线都相对过硬的步兵、冲击和输出强大的怪步、性价比极高的巨兽以及聊胜于无的远程和炮兵(鼠人除外);因而绝大多数混沌阵营都是依靠强力的近战体系,直接在作战中一鼓作气击溃对手;当然,这其中的例外则是鼠人和奸奇两者,这两者则是混沌阵营相对少见的,拥有强力远程输出能力的派系。

兵种表规则该表格是面板数据的总览与对比,并不深究包括隐藏数据、特殊机制等复杂的数据内容。兵种表的更新顺序,是以世界观下的阵营为顺序,即分为秩序、混沌和中立三大阵营分别更新。由于科技、战役加成以及事务官等战役中各类特殊数据过于复杂且统计困难,本兵种表中暂不涉及。兵种表中,高于 同本 平均水平 的属性数据将会用红色字体标记,而 低于 同本 平均水平的则以蓝色字体标记。本表总体上,是仅基于数据的简单纵览和分析,并不涉及各种族具体派系玩法、战役体验乃至对战强度的讨论!归根结底是一家之言,请各位读者理性讨论。一、步兵

混沌阵营的步兵大多因过硬的输出和抗线能力,而拥有极高的性价比,他们以较高的命中属性(也就是面板上的攻击)和武器威力为主要特点,明显侧重输出能力。混沌各派系的步兵兵种在各有特色的同时,也有明显的通用性;四神赐福、相同兵种的不同本数乃至数据上的细微差异,会使得混沌阵营下不同派系的同类步兵,拥有完全不同的战力。

1、低阶步兵【0-1本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇、诺斯卡】:

【0本】掠夺者:低甲铜盾、高攻击、略高于同本其他兵种的武器威力和冲锋,在0本步兵里输出能力相对优秀。

该类别的典型优势兵种:

【0本】恐虐-恐虐混沌勇士:0本的3本兵种,本数最早的“混沌勇士”。恐虐前期步兵体系超模的核心构成,0本、重甲银盾、不错的输出以及优秀的攻防,造就了毫无疑问的“全游戏最强0本兵”;在前期加入战场时,几乎能对所有对手都造成降维打击。【1本】纳垢-纳垢遗弃者:1本的2本兵种,本数最早的遗弃者。高移速、高冲锋、高威力以及重甲,带来了极其优秀的输出能力。搭配狂暴和引发恐惧等特性,同样堪称降维打击级别的输出型步兵。【1本】色孽-色孽欲魔:高移速、高冲锋、高威力、高攻防但低血量、低护甲,色孽兵种体系的代表兵种;在3本也不弱的超高输出,低本数里输出极为超模的输出型步兵。

该大类的典型/相对弱势兵种:

【0本】斯卡文鼠人-奴隶鼠:攻防和士气均极低,除了便宜没有任何优点的典型炮灰;在种族定位下明显逊于同本数的长矛奴隶鼠,横向对比中很可能是全游戏最弱的步兵之一。2、中阶步兵【2-3本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

【2本】遗弃者:重甲、高移速、高威力、中等攻击带狂暴,且心理免疫。混勇+四神派系中期十分重要的输出型步兵。【2/3本】混沌勇(song)士:重甲银盾、中等攻防、高血量;扛线能力极强,输出也凑合的扛线步兵。其不同武器的变种,在不同派系有各自的特殊地位。

该类别的典型优势兵种:

【2本】诺斯卡-掠夺者狂战士:高攻击、高威力搭配多样的加成保证了过硬的输出能力,诺斯卡兵种体系前期的重要输出担当。【3本】恐虐-神尊恐虐放血鬼:高移速、高加成、极高的攻击和武器威力,搭配多样的加成,成就了恐虐的“王牌菜刀”,以及最强菜刀步兵的种子选手。【3本】纳垢-神尊纳垢携疫者:超高血量、高防御、破甲远程输出搭配各类加成属性;纳垢兵种体系的代表兵种,又肉又能输出的“站撸怪物”。【3本】诺斯卡-掠夺者冠军勇士(原版/重型武器):拥有合格的攻防、不错的移速和尚可的输出,在诺斯卡多样化的后期加成下,将相当强势。

该大类的典型弱势兵种:

【2本】恐虐-恐虐放血鬼:低护甲、低防御、不够高的士气以及在低本数略显鸡肋的破甲输出;输出优秀但生存性较差的恐虐代表兵种。在兵种定位下很快就会被3本的“神尊版本”替代了。【3本】斯卡文鼠人-瘟疫僧:羸弱的攻防属性,极低的护甲,平平无奇的加成和武器威力;一个让鼠鼠不知有何作用的兵种。3、高阶步兵【4-5本】

该类别的主要通用兵种【通用派系:四神、混勇】:

【4/5本】神选者(长戟/重型武器):重甲、高防御、高破甲且抵御大型冲锋。混勇+四神派系兼具输出和扛线能力的王牌步兵。

该类别的典型优势兵种:

【5本】纳垢-纳垢神选者(重型武器):重甲、超高血量、高攻防、高冲锋及高破甲输出。在搭配了纳垢特色的毒攻后,基本可视为全游戏综合属性最强的步兵!【5本】色孽-色孽神选者(长鞭)重甲银盾、超高血量、超高防御、抵御大型冲锋且拥有物抗和心免。几乎拥有了一个顶级扛线步兵所需要的所有属性。综合来看,基本可视为全游戏最强的扛线步兵!

该大类的典型弱势兵种:

【4本】恐虐-神选者(原版/双持武器):虽然有重甲、高血量以及不错的攻防;但不破甲的致命问题,造成了恐虐的后期步兵体系直接拉了大垮。【5本】斯卡文鼠人-瘟疫香炉僧:离谱的高本数,羸弱的攻防属性,极低的护甲,平平无奇的加成和武器威力;一个让鼠鼠不知有何作用的兵种*2。二、怪兽步兵

混沌阵营的种族大多拥有各自的怪兽步兵体系,这类兵种普遍拥有大体型、较高血量、范围攻击和高额的武器威力,因而堪称其各自种族的中期输出主力。且即便是通用兵种,不同种族也会根据其加成的不同,拥有或高或低,拥有不同的优势和劣势。因此总的来说,怪步在不同种族的作用和地位,还是得结合其兵种体系下具体分析。

1、中低阶怪步【2-3本】

该类别的主要通用兵种:

【2本-通用派系:混勇、诺斯卡】巨魔:高移速、高武器威力、带重生、中等攻防、中低护甲且低士气。混沌阵营前期的常规输出型怪步。【3/4本-通用派系:恐虐、野兽人】牛头怪:本身高血量高移速、高冲锋、高武器威力且有多样加成。恐虐和野兽人派系后期的主力怪步。

该类别的典型优势兵种:

【3本】诺斯卡-诺斯卡冰巨魔:弱火、但也拥有更高护甲和更高输出的巨魔,诺斯卡前期的重要输出部队。【3本】恐虐-恐虐牛头怪:具备重甲、超高血量、高移速、高冲锋、高武器威力搭配各类加成,恐虐中期的王牌怪步兵种。

该大类的典型弱势兵种:

【2本】斯卡文鼠人-鼠巨魔:混沌阵营中整体属性最低的怪兽步兵。2、中高阶怪步【3-5本】

该类别的主要通用兵种:

【2/3本-通用派系:四神、混勇、野兽人】混沌卵:不破甲高威力、高血量、永不战败、低护甲。混沌阵营中期的扛线型怪步。【4本-通用派系:恐虐、野兽人】牛头怪(重型武器):高血量高移速、高冲锋、破甲反大且有多样加成。恐虐和野兽人派系后期的主力怪步。

该类别的典型强势兵种:

【4本】野兽人-牛头怪(持盾):高血量高移速、高冲锋的优秀反步巨兽;同时因为具备银盾,因而也是野兽人兵种体系中生存性最好的怪步。【5本】混沌勇士-龙魔:超高血量带远抗、高移速、破甲反大,混勇后期的最强怪步,也是其体系下的王牌兵种。

该大类的典型弱势兵种:

【4本】色孽-色孽兽:攻防中庸,但除了超高移速以外没有任何优势的怪步。【4本】诺斯卡-人皮狼(披甲):在本数过高的同时,仅拥有难言优秀的护甲和血量,以及不破甲也不够高的输出;因而堪称诺斯卡兵种体系里性价比最低的单位之一。三、骑兵

混沌阵营的种族大多拥有非常强力的骑兵,其中大部分派系不但有明显强于秩序阵营的传统“马”骑兵,更有部分阵营拥有极其强势的怪兽骑兵。骑兵兵种在大部分阵营都担任着机动、冲击和追逃的主要定位,这一点在混沌阵营中也不例外;但,和秩序阵营不同的是,混沌阵营的骑兵部队,绝大部分都拥有更强的输出和冲击能力。

1、混沌骑士【3-5本】

混沌骑士算是混沌阵营的“公民骑”,他们普遍具备重甲、高血量、高攻防、中等不破甲输出、高冲锋和引发恐惧等特点,相较秩序阵营的大部分三本骑兵,有着更为强大的战斗力。唯一的美中不足在于,由于缺乏足够的破甲输出,混沌骑士的综合实力仍然逊于各类怪兽骑兵。

四神派系的混沌骑士各自有着不同的“赐福加成”,具体数值可从表中看出。在解和这类属性加成的基础后,纳垢和奸奇的混沌骑士,显然有着更高的肉度;而色孽和恐虐的混沌骑士,则有着更强的输出能力。

而除了上述兵种之外,奸奇-奸奇末日骑士则可以说算是一类特殊的“飞行混沌骑士”,这一兵种在战力上骑士明显逊于一般的混沌骑士,甚至横向对比其他阵营的飞行骑兵也明显逊色(同级别仅能战胜震旦的巨牛马骑兵)。但考虑到其优秀的机动性和尚且过关的冲击能力,因而其在实战中,基本也能发挥一定的作用。

2、怪兽骑兵【1-5本】

除了混沌骑士以外,混沌阵营的所有特殊骑兵均为怪兽骑兵(其实就设定来说,混沌骑士骑的也不是“马”)。也正因如此,各派系的特殊骑兵则基本都拥有非常强大的战力。

该类别的典型强势兵种:

【1/2本】色孽-色孽地狱行者(原版/长鞭):高威力、超高移速、高攻防搭配多样的加成,虽然自身因低甲而生存性较差,但仍不失为非常优秀的前期骑兵。【4本】色孽-逐心者:超高移速、高攻防、高额破甲搭配多样的加成,除了低甲以外十分完美的后期骑兵。【4/5本】恐虐-恐虐碾血/碾颅者:大名鼎鼎的“钢牛骑兵”,重甲且高血量,高攻防且破甲反步/反大,再加上优秀的冲锋和多样的加成,成就了这一标杆级的后期怪兽骑兵。

该大类的典型弱势兵种:

【2/3本】野兽人-人马兽(原版/重型武器):低护甲搭配难言优秀的输出属性,堪称骑兵中的混沌之耻。四、其他机动兵种1、战兽【1-4本】

战兽类兵种即俗称的各种“狗”,它们是各自派系前期的主要机动部队,是骑兵成型前的主要补充。战兽兵种普遍拥有高移速和凑合的输出,但也存在士气太低、自身生存性较差等局限。由于四神派系各自有不同的加成,各混沌阵营派系的“狗”也都有各自不同的属性。不过这些狗子的实际战力如何,显然需要结合具体情况来分析了。

该类别的主要通用兵种:

【1本-通用派系:除鼠人、奸奇外所有混沌派系】混沌战獒:高移速、少量冲锋,凑合的攻击和威力。各混沌派系前期的重要机动兵种。【1-2本-通用派系:四神派系】混沌怒妖:飞行、超高移速、较高输出,但非常脆弱的身板。四神派系前期的补充性机动兵种。

该类别的典型优势兵种:

【0/1本】奸奇/色孽-混沌怒妖:奸奇-0本即可招募;色孽-破甲。【1本】纳垢-纳垢灵:高血量带物抗的不错炮灰,纳垢前期的重要补充性兵种。【2本】恐虐-恐虐血肉猎犬:和混沌战獒一样的机动性,但拥有更高的血量、输出;十分不错的大号“狗”,恐虐前期的重要机动补充。【3本】诺斯卡-诺斯卡冰战狼:同上

该类别的典型弱势兵种:

【2本】野兽人-剃刀兽群:自身本数偏高,且横向对比并不强于混沌战獒,同时可能癫狂。【3本】野兽人-鹰身女妖:本数偏高,且生存性太差。2、战车【3-5本】

战车是混沌派系的一大反步兵种,但和其他派系不同的是,混沌派系的战车,大多没有远程输出的能力。且在上述基础上,混沌派系的战车多为通用的混沌战车;而拥有本派系特色战车的色孽,则会以战车部队作为本阵营兵种体系的一大补充。

该类别的主要通用兵种:

【3本-通用派系:四神+混沌勇士】混沌战车:重甲,高冲锋、高反步、较高移速、中等攻防、中等输出;中规中矩的冲击型战车。【3-4本-通用派系:恐虐、混沌勇士】戈尔兽战车:重甲、较高血量、较高攻防、破甲反步且引发恐惧;在中期较为优秀的冲击型战车。

该类别的典型优势兵种:

【3本】色孽-寻觅者战车:拥有超高移速、略高的带毒攻击和破甲反步的武器威力,仅有的问题在于血量和护甲稍低。【3本】野兽人-獠牙兽战车:破甲反步,且有先锋部署和林地居民特性。

该类别的相对弱势兵种:

【4本】纳垢-纳垢混沌战车:需要4本。【4本】色孽-地狱剥皮者:本数偏高,整体输出难言优秀,且生存性太差。3、远程骑兵【2-3本】

混沌阵营的远程骑兵基本上均为各类掠夺者骑手,这一兵种拥有高较高移速、较低攻防以及一定数值的中短距离输出能力,因而会被作为混沌派系在前中期的输出补充。而除此之外,拥有破甲输出的掠夺者骑手(飞斧),则会有相应的特殊地位。

五、各类远程部队和炮兵

大部分混沌阵营派系基本都是没有传统远程的,它们的远程部队大多局限于中短射程的游击步/骑兵,因而难堪输出大任。而这其中的例外,是拥有常规远程的奸奇,以及唯一的主战远程的混沌派系——斯卡文鼠人;由于奸奇自身的远程兵种仅仅算是中规中矩,因而混沌阵营的远程部分,是毫无疑问的鼠人主场!

1、中低阶远程部队【0-3本】

该类别的典型优势兵种:

【1/2本】诺斯卡-掠夺者猎手(标枪/原版-飞斧):拥有不错输出的中短程射手,其反大/破盾能力更有相当不错的战术用途。【2本】斯卡文鼠人-次元火焰喷射器:鼠人的低配铁龙手炮兵,以高到离谱的持续性输出,扛起了鼠鼠前期的输出重任。【3本】斯卡文鼠人-鼠特林(全体起立!):鼠鼠黑科技的代表,也是毫无疑问的全游戏最强远程!拥有适中的射程,尚可的机动性,以及超高额的持续性破甲输出;在搭配鼠人的科技和事务官体系后,拥有几倍于其他派系顶级远程的输出能力,是鼠鼠中后期兵种体系毫无疑问的核心!【3本】奸奇-奸奇火妖:奸奇版铁龙手炮兵,高额持续性输出,奸奇兵种体系中的输出天花板。仅有的问题在于脆弱的身板和较短的射程。

该类别的典型弱势兵种:

【2本】斯卡文鼠人-夜奔鼠(所有版本):低下的攻防,不破甲的较低远程输出,在拥有喷火器的鼠人派系里非常尴尬。【3本】斯卡文鼠人-阴沟奔行鼠(所有版本):同上,而且由于和鼠特林同本出场,因而更加尴尬。2、中高阶阶远程部队和炮兵【3-5本】

该类别的典型优势兵种:

【4本】斯卡文鼠人-次元抬枪小组:超远射程、破甲高精度输出,且拥有破盾和一定的穿透能力。在鼠人的科技和事务官加持下,将拥有非常不错的总体输出能力。【4本】斯卡文鼠人-毒风迫击炮:步兵蒸发器,超远射程、持续性且数值极高的反步输出。鼠人后期的反步王牌。【3本】斯卡文鼠人-瘟疫利爪投石机:拥有较远射程、破甲爆炸伤害的优秀抛射炮兵。【4本】斯卡文鼠人-次元闪电炮:拥有较远射程、破甲反大、以及破甲爆炸伤害的直射炮兵,全游戏最强直射炮兵之一。

该类别的典型弱势兵种:

【4本】斯卡文鼠人-死亡掷弹手:射程过短,且同定位下的毒风迫击炮明显更为强势。【4本】奸奇-神尊奸奇火妖:低甲、低血量带来了极差的生存性,单模组导致输出能力有限;少有的比起普通奸奇火妖反而变弱的“神尊”版本。

六、巨兽

巨兽基本是各大派系的战力核心,王牌兵种,这一特性在混沌阵营也完全同理。混沌派系不但拥有多种各具用途的通用巨兽,同时还各自拥有一种或数种专属本派系的特殊巨兽。这类兵种大多拥有非常优秀的综合属性,且可凭借其具备的各类特性,发挥在兵种体系中的重要作用。

1、中低阶巨兽【3-4本】

该类别的主要通用兵种:

【3本-通用派系:诺斯卡、野兽人、混沌勇士】野生蝎尾狮:飞行、较高移速,少量远程抗性;但自身低血量、低护甲、会癫狂且仅有不破甲输出。【3-4本-通用派系:四神派系】混沌神龛:高血量、中等护甲、较低攻防,带有范围性增益的支援型巨兽兵种。【4本-通用派系:诺斯卡、野兽人、混沌勇士】巨人:高血量、偏低护甲、高攻击高武器威力的强力近战巨兽。【4-5本-通用派系:四神派系】磨魂者:高护甲、较高移速、带远程输出,但攻防中等且血量稍低。中规中矩的远程巨兽。

该类别的典型优势兵种:

【2本】纳垢-纳垢兽:属性不强,但胜在本数很低,在前期能发挥极其强大的反步输出作用。【4本】通用-巨人:略。【4本】野兽人-古尔兽:4本,较高血量、较高移速、高输出、破甲反大,且拥有多样的加成。十分优秀的近战巨兽。

该类别的典型弱势兵种:

【3本】通用-野生蝎尾狮:略。【4本】斯卡文鼠人-突变鼠巨魔:高移速高冲锋带物抗,但血量和护甲偏低。【4本】斯卡文鼠人-巢穴巨鼠:高移速,有包括重生在内的多样加成,但血量和护甲偏低,且输出能力有限。2、高阶巨兽【5本】

1)巨兽炮兵-混沌派系的巨兽炮兵多为曲射火力,且近战能力不弱。

野兽人-独眼巨人:高破甲爆炸伤害,较远射程,自身中低速,攻击输出适中,机动性和生存性稍差。纳垢-磨魂者(纳垢):4本,多发高破甲爆炸伤害,中等射程,拥有磨魂者的近战属性,整体属性非常平衡。奸奇-磨魂者(奸奇):多发高破甲爆炸伤害,拥有磨魂者的近战属性,唯一问题在于射程稍近。

2)近战与反步巨兽-基本作为抗线或反步单位使用,拥有强大的近战/反步输出能力。

诺斯卡-野生猛犸/战争猛犸(战争神龛):护甲、移速和攻防稍低,但拥有超高血量、高额反步和战车判定,极其强大的反步巨兽。纳垢-大不净者:较高攻防、高血量且拥有多样特色加成,但护甲和移速偏低,相对朴实的近战巨兽。色孽-守密者:高攻防、高移速拥有多样特色加成,但护甲和血量较低,需要灵活冲击的近战巨兽。

3)飞行与反大巨兽-多作为机动单位和反大兵种使用,拥有较高的机动性和反大加成。

恐虐-嗜血狂魔:高攻防带物抗、高移速可飞行的反大巨兽,且由于攻速和攻击动作良好,同样拥有不错的反步能力。堪称十分优秀的通用型巨兽,美中不足是血量稍低。混沌勇士-上古龙魔:中等护甲和血量,高攻防、高移速且有高额反大加成和一定的冲锋能力。典型的反大型巨兽。诺斯卡-冰霜妖龙:中等护甲和血量,高移速中等攻防的飞行巨兽,输出稍低但拥有光环和吐息技能斯卡文鼠人-地狱深坑憎恶:高血量中等护甲,中等攻防和移速,拥有一定反大和输出能力;且有重生、狂暴及远抗等加成技能;兼具扛线和反大能力的近战通用型巨兽。

4)远程巨兽-在拥有一定近战属性的基础上,拥有良好的机动性乃至飞行能力,且以各类法术或远程输出作为辅助或主要输出手段。

诺斯卡-战争猛犸:在猛犸的基础上,增加了一定的远程反大输出。奸奇-万变魔君:较低护甲和血量,但飞行带来了良好的机动性,且自身可使用奸奇系的输出法术。恐虐-磨魂者(恐虐):多发高破甲伤害,且拥有磨魂者的近战属性。斯卡文鼠人-毁灭巨轮:拥有一定远程输出,且自身有少量反步加成;但攻防和血量均较低,实际战力偏低。五、各阵营总结一、混沌勇士混沌勇士代表派系:天启战帮【永世神选 艾查恩】步兵兵种强度:★★★ 【拥有扛线和输出两端都非常完整,且整体属性非常优秀的步兵体系。】怪步兵种强度:★★★★★ 【前中后期都拥有强力的怪步部队,能作为其兵种体系的一大输出端,后期更有系列知名的王牌怪步——龙魔。】骑兵兵种强度:★★★ 【前中期分别拥有平庸的战兽,优秀的混沌骑士和战车,但后期缺乏顶级怪兽骑兵。炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵为属性中规中矩的地狱炮。巨兽兵种强度:★★★★★ 【各类通用巨兽和上古龙魔,构成了混勇常规但优秀的巨兽体系。特殊兵种体系:★ 各类掠夺者骑手构成了混勇聊胜于无的远程兵种体系。】

备注:混勇派系实战中的兵种(尤其是中高级兵种)是通过作战升级来获得的,同时混勇可以通过派系机制获得四神派系的各类兵种,因而全文中的本数和分析仅作参考。此外笔者没买混沌勇士DLC,文中的兵种数据,尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

兵种评分雷达图:混沌勇士(总分:40分)二、诺斯卡诺斯卡代表派系:世界行者【流浪者 乌弗瑞克】步兵兵种强度:★【拥有强力的前期输出,以及中后期总体属性过硬的步兵体系,但后期缺乏战力超模的顶级步兵。】怪步兵种强度:★★★★ 巨魔、人皮狼和沼栖妖构成了诺斯卡属性合格,且功能齐全的怪步体系。】骑兵兵种强度:★★ 【前中期中规中矩的战兽堪称诺斯卡仅有的骑兵类部队。炮兵兵种强度:无 【诺斯卡唯一的炮兵是精英兵种】巨兽兵种强度:★★★★★ 【或凑合,或优秀的通用巨兽,以及强大的猛犸,堪称诺斯卡后期兵种体系的王牌。特殊兵种体系:★各种掠夺者骑手和游击步兵构成了混勇性价比尚可的远程兵种体系。】

备注:笔者也没买诺斯卡DLC,文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误;有发现者请在评论区指正。

三、野兽人野兽人代表派系:独眼兽战群【卡扎克-独眼】步兵兵种强度:★ 野兽人的步兵体系性价比尚可,但后期缺乏顶级步兵。】怪步兵种强度:★★★★★ 【混沌卵和强悍的NTR,支撑起了野兽人后期的半边天。骑兵兵种强度:★★★ 【合格的战兽、凑合的人马骑兵和中规中矩的战车构成了野兽人中庸的骑兵体系。炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵兵种为巨兽炮兵:独眼巨人,输出能力中规中矩,但生存性较差。】巨兽兵种强度:★★★★★ 【优秀的通用巨兽,以及古尔兽等强力近战巨兽,支撑起了野兽人后期的另外半边天。特殊兵种体系:唯一的常规远程劣角兽突袭者,和唯一的远程骑兵人马兽(飞斧),堪称野兽人远程体系的卧龙凤雏。】

备注:笔者也没买野兽人DLC,且野兽人本身为游牧派系,故文中的兵种数据尤其是本数数据可能有误。

兵种评分雷达图:野兽人(总分:35分)四、斯卡文鼠人斯卡文鼠人代表派系:史库里氏族【伊克特-利爪】步兵兵种强度:★ 前期属性虽低,但性价比很高;后期中规中矩,但缺乏顶级扛线兵种。】射手兵种强度:★★★ 【黑科技,yes,yes!毫无疑问的全游戏最强远程种族!】骑兵兵种强度:拥有勉强堪用的战兽,多的没了。】炮兵兵种强度:★★★★★ 【同时拥有优秀的抛射炮兵和直射炮兵,以及强力的反步炮兵;在搭配本种族的科技和事务官体系,将拥有极强的战斗力。巨兽兵种强度:★★★★ 【鸡肋的巢穴巨鼠和突变鼠巨魔,加上属性过硬的憎恶,支撑起了鼠鼠的后期扛线。特殊兵种体系:★★ 鼠巨魔、大小轮子等构成了鼠鼠略显鸡肋的怪步和战车体系。】

备注:由于实战中,鼠鼠的派系机制相对特殊,因而其兵种选用受本数的限制其实相对少。

兵种评分雷达图:斯卡文鼠人(总分:43分)五、恐虐恐虐代表派系:恐虐流放者【流放者 斯卡布兰德】步兵兵种强度:★★★ 【前期拥有降维打击级别的0本混勇;且中后期的反步和扛线能力都相对过硬;美中不足在于缺乏顶级的破甲反大兵种】怪步兵种强度:★★★【拥有和野兽人类似的混沌卵+NTR体系,且在“恐虐赐福”的加持下,整体战力比野兽人更强。】骑兵兵种强度:★★★【优秀的战兽,强悍的混沌骑士以及毁天灭地的钢牛,毫无疑问的标杆级骑兵强族】炮兵兵种强度:★★ 【唯一的炮兵为颅骨魔炮,输出一般,但自身为战车,生存性较好。】巨兽兵种强度:★★★★ 【磨魂者与嗜血狂魔构成了强悍的输出型巨兽体系,美中不足在于二者生存性稍差。特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手(飞斧)构成了恐虐聊胜于无的远程体系。】

备注:恐虐的绝大部分兵种都会有“恐虐赐福”特性,效果为增加护甲、获得法抗和“狂暴”特性,但也会降低防御;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:恐虐(总分:42分)六、奸奇奸奇代表派系:奸奇传谕使【卡洛斯 织命者】步兵兵种强度:★★★ 【部分特色兵种搭配完善而强悍的通用兵种,构成了奸奇十分过硬的步兵体系。】射手兵种强度:★★★★ 输出能力尚可的粉妖和火妖,支撑起了奸奇相对优秀的远程输出体系。】骑兵兵种强度:★ 虽然整体来说中规中矩,但独特的飞行战兽和飞行骑兵,使得奸奇的骑兵体系,有着比大多混沌派系稍好的机动性。】炮兵兵种强度:★【唯一的炮兵为巨兽炮兵-磨魂者(奸奇),输出尚可但射程太短。】巨兽兵种强度:★★★ 【除了磨魂者外,主要的巨兽为魔法巨兽万变魔君,自身机动性良好且有不错的法术输出,但局限在于生存性较差。特殊兵种体系:★★★ 【掠夺者骑手,以及唯一但地位重要的怪步,混沌卵;可作为奸奇兵种体系的一定补充。

备注:奸奇的绝大部分兵种都会有“奸奇赐福”特性,效果为获得魔屏和魔攻,这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:奸奇(总分:39分)七、纳垢纳垢代表派系:纳垢驭疹官【库嘎斯 瘟父】步兵兵种强度:★★★ 【纳垢携疫者搭配通用步兵的步兵体系不仅十分完善且强大,同时纳垢神选者(重型武器)更堪称全游戏综合最强的综合型步兵。】怪步兵种强度:★★【唯一的怪步为混沌卵,在纳垢的兵种体系中可作为补充性输出。】骑兵兵种强度:★ 除通用的混沌骑士和混沌战车外,拥有类型丰富但战力存疑的怪兽骑兵。】炮兵兵种强度:★★★【唯一的炮兵为巨兽炮兵-磨魂者(纳垢),输出和射程基本合格。】巨兽兵种强度:★★★★ 【除了磨魂者外,主要的巨兽为纳垢兽和大不净者,前者是性价比极高的前期巨兽,后者则是一型中规中矩的近战巨兽。特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手(飞斧)构成了纳垢聊胜于无的远程体系。】

备注:纳垢的绝大部分兵种都会有“纳垢赐福”特性,效果为获得增加防御和血量、获得毒属性攻击,但降低攻击和移速;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:纳垢(总分:36分)八、色孽色孽代表派系:色孽迷魂者【纳卡里】步兵兵种强度:★★★ 【拥有可能是全游戏扛线能力最强的步兵:色孽神选者(长鞭),以及伤害极高的输出型步兵。仅有的问题在于后者的防护属性过低,生存性存在致命问题。怪步兵种强度:★★【混沌卵和色孽兽,一定程度上补充了色孽的扛线和机动体系。】骑兵兵种强度:★除通用的战兽、混沌骑士和混沌战车外,拥有输出能力强大的小体型怪兽骑兵和怪兽战车;但同样的问题在于,其特色兵种的防护属性普遍较低,因而生存性存在问题。】炮兵兵种强度:无【磨魂者(色孽)是唯一没有远程输出能力的磨魂者。】巨兽兵种强度:★★★ 【磨魂者和守密者堪称色孽巨兽体系的卧龙凤雏,二者都拥有非常不错的机动性和近战能力,但生存性也都较差。特殊兵种体系:★ 【唯一的远程骑兵掠夺者骑手构成了色孽聊胜于无的远程体系。】

备注:色孽的绝大部分兵种都会有“色孽赐福”特性,效果为获得心理免疫、物抗、地形适应和移速加成;这一特性已经在文中的图表中写明。

兵种评分雷达图:色孽(总分:30分)



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